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내일배움캠프 48일차 TIL - 유니티 심화 주차 팀 프로젝트 5TIL/Unity 2024. 6. 25. 22:30
[한 줄 요약]
심화 주차 팀 프로젝트를 진행하면서 스테이지 패배, 재화 획득 기능 등을 구현했다.
[학습 내용]
심화 주차 팀 프로젝트
버그 수정 및 기타 기능 조정
UI매니저 플레이어 오브젝트 할당
작업물을 팀원과 합치는 과정에서 UI 매니저에 플레이어 오브젝트가 자동 할당되지 않는 버그가 발생하여 수정하였다.
재화 획득량 조정
기존 재화 획득량이 너무 적다고 판단되어 스테이지 * 100 만큼 획득하도록 변경하였다.
보스 스테이지 설정
보스 몬스터는 등장하나, 보스 스테이지로 설정되지 않아 보스 보상이 드랍되지 않는 현상을 수정하였다.
스테이지 초기화 작업에 체력바 추가
플레이어가 사망하고 스테이지가 다시 시작되어 부활하였음에도 플레이어 체력이 0으로 나타나있는 버그를 수정하였다.
원킬 시 버그
스테이지 시작 후 플레이어가 몬스터의 공격을 맞고 한 번에 사망할 시 Null 오류가 뜨는 현상을 수정하였다.
좀비 버그
플레이어가 사망 중에 스탯 업그레이드를 할 경우 hp가 0인 상태에서 공격받지 않는 현상을 수정하였다.
[회고]
오늘은 버그 수정과 발표 자료 준비로 시간을 보냈다. 코루틴 버그가 크게 발생하여 그곳에도 시간을 많이 소비했지만, 프로젝트 구조가 비효율적으로 되어있어 그것을 수정하는 데에도 시간을 많이 소비했다. 그래서 다른 곳을 보완하는 데 시간을 많이 투자하지 못해서 아쉬웠다.
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